Projektowanie architektoniczne – wstęp
Materiał otwierający kolekcję Projektowanie architektoniczne. Autor wyjaśnia, czym zajmuje się architekt i jakie elementy składają się na świadome projektowanie budynku.
Materiał otwierający kolekcję Projektowanie architektoniczne. Autor wyjaśnia, czym zajmuje się architekt i jakie elementy składają się na świadome projektowanie budynku.
Ustawienia kamery, ekspozycji, światła prostokątnego, postprodukcja, zapis renderu i zapisywanie scen w V-Ray dla SketchUp.
Instalacja V-Ray, Asset Editor, materiały, światło słoneczne, ustawienia jakości i pierwszy próbny render modelu SketchUp.
Praktyczny materiał pokazujący pracę z materiałami, teksturami seamless, bibliotekami zewnętrznymi oraz mapowaniem powierzchni w SketchUp.
Materiał pokazuje modelowanie zabudowy kuchennej, wykorzystanie komponentów oraz pobieranie i importowanie modeli z 3D Warehouse.
Materiał pokazuje, jak tworzyć stolarkę okienną i drzwiową w SketchUp oraz jak wykorzystywać grupy i komponenty do powtarzalnych elementów.
Materiał pokazuje, jak zaimportować rzut budynku do SketchUp, przeskalować go i rozpocząć modelowanie ścian oraz podstawowych elementów domu.
Materiał wyjaśnia, dlaczego warto tworzyć grupy i komponenty oraz jak ich używać podczas modelowania 3D w SketchUp.